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電子商務禮儀實訓軟件


一、實訓目標:
通過電子商務禮儀實訓軟件學習使學生掌握社交禮儀規(guī)范的基本要求,深刻認識到禮儀修養(yǎng)在實際工作和社交中的重要意義,學會在日常生活及交往中以禮儀指導、約束自己的言行,幫助學生在日常生活、商務活動、公務活動等方面更好地運用禮儀,形成良好的人際關(guān)系與公共關(guān)系,為生活與工作創(chuàng)造良好的內(nèi)部環(huán)境和外部環(huán)境。同時通過實際訓練,提高學生在職場的競爭力及應變溝通能力。
二、功能要求:
從功能上將商務禮儀實訓軟件劃分為管理員、老師和學生三個子系統(tǒng):
1 、管理員系統(tǒng)
可以對教師進行管理,包括:增、刪、改和查等操作。
2 、教師系統(tǒng)
2.1教師系統(tǒng)可以對學生、班級、實驗、成績和基礎數(shù)據(jù)進行管理。
2.2學生管理:教師通過學生管理來組織本班級的學生賬號,可以增加、刪除、修改和審核本班級學生用戶。
2.3班級管理:可以對班級進行管理,包括:增、刪、改和查。
2.4成績管理:老師輸入相應的用戶名和密碼進入系統(tǒng)后臺操作界面,指定學生登陸用戶名、密碼,并設置考試相關(guān)的實驗參數(shù),學生進去后可以開始答卷;平臺自動生成考試題目排序及考試分數(shù)查詢等。
2.5數(shù)據(jù)調(diào)整:可以案例、知識、練習、實訓等進行添加、修改和刪除。
3 、學生系統(tǒng)
根據(jù)不同場景劃分多個模塊,每個場景又可以分為:知識學習、問題練習(選擇題、判斷題)、案例分析、禮儀實訓和相關(guān)知識等五部分。系統(tǒng)自動記錄每個模塊的學習進度,學生下次再次進入系統(tǒng)時從上次中斷的位置繼續(xù)學習。
三、實訓要求:
1、知識學習:用戶第一次進入該模塊學習時,首選通過視頻或者flash動畫對該模塊進行宏觀介紹,介紹該部分在商務禮儀中的重要性和作用,將場景又劃分為多個子場景分別進行介紹和展示。系統(tǒng)通過flash動畫和視頻進行禮儀知識的講解,系統(tǒng)和學生可以互動,將禮儀知識各個部分都分解到flash動畫和視頻中,學生可以選擇觀看,反復的觀看,加深印象,增加樂趣。
2、問題練習:主要考察該模塊知識的掌握程度,內(nèi)置多種形式的題型、多種展示方式(圖片、flash、視頻),采用了過關(guān)的模式,增加學生的學習趣味性。
3、案例分析:每個模塊都有大量禮儀相關(guān)案例,學生通過這些案例充分的了解禮儀的重要性,加深對禮儀應用的理解。
4、禮儀實訓:禮儀概述、儀表禮儀、商旅禮儀、求職禮儀、拜訪禮儀、餐飲禮儀、會面禮儀、涉外禮儀、民俗禮儀等。
5、相關(guān)知識:通過文字、flash、視屏等介紹和禮儀相關(guān)的一些小知識,例如:領帶的打法、西服扣子的扣法、如何盤頭。
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