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LGJ-WZQ01型 工業(yè)機(jī)器人智能控制算法開發(fā)裝置(五子棋人機(jī)對弈)

LGJ-WZQ01型 工業(yè)機(jī)器人智能控制算法開發(fā)裝置(五子棋人機(jī)對弈)系統(tǒng)是以控制軟件為核心,以六自由度工業(yè)機(jī)器人及機(jī)器視覺為基礎(chǔ)的智能下棋機(jī)器人系統(tǒng)。該機(jī)器人利用視覺識別及人工智能技術(shù)實現(xiàn)下棋。在下棋過程利用視覺系統(tǒng)采集信息,運(yùn)用數(shù)據(jù)庫分析軟件制定*優(yōu)算法,對機(jī)械臂實現(xiàn)位置執(zhí)行控制,提高下棋精度。工業(yè)機(jī)器人的快捷性保證了下棋過程的感官享受,該作品致力于將五子模機(jī)器人小型化及智能化,以嵌入式智能平臺為支撐,靈活控制機(jī)械手臂,實現(xiàn)真正意義上的人機(jī)對弈,綜合成本較低將使其適用于大眾消費。
        五子棋人機(jī)對弈系統(tǒng)主要包括視覺系統(tǒng)、策略系統(tǒng)和機(jī)器人系統(tǒng)三大功能模塊。機(jī)器人通過攝像頭實時捕捉棋子的位置變動,得到對手的出招,然后輸入到五子棋算法中得到應(yīng)招,之后通過控制機(jī)器人來完成棋子的定位和控制氣缸完成吸放動作,從而實現(xiàn)了真正意義上的人機(jī)對弈。
        視覺系統(tǒng)對棋盤進(jìn)行圖像采集,通過特定的圖像識別算法對雙方棋子進(jìn)行識別與定位,得到當(dāng)前的棋盤布局;策略系統(tǒng)對當(dāng)前棋盤布局進(jìn)行分析,調(diào)用智能對弈算法計算出*優(yōu)落子位置坐標(biāo),換算成執(zhí)行器的動作量并發(fā)送至機(jī)器人系統(tǒng),由其完成取子、移動、落子等運(yùn)動控制,從而在真實的棋盤上實現(xiàn)人機(jī)對弈。策略系統(tǒng)提供可視化的人機(jī)界面,能將視覺系統(tǒng)得到的棋盤布局圖形化顯現(xiàn),實現(xiàn)對弈過程中界面與棋盤信息的同步。此外,用戶亦可通過人機(jī)界面與策略系統(tǒng)進(jìn)行純軟件的虛擬對弈,增強(qiáng)了趣味性,豐富了實驗內(nèi)容。

一、裝置組成
       智能機(jī)器人智能控制算法開發(fā)裝置(五子棋人機(jī)對弈)由工業(yè)機(jī)器人、視覺識別系統(tǒng)、AI智能算法軟件、運(yùn)行處理器、人機(jī)對弈工作臺組成。
二、主要實驗項目
1.工業(yè)機(jī)器人編程操作
2.工業(yè)機(jī)器人與軟件通訊應(yīng)用
3.工業(yè)機(jī)器人復(fù)雜路徑算法開發(fā)應(yīng)用
4.視覺識別應(yīng)用
5.工業(yè)視覺系統(tǒng)通訊應(yīng)用
6.視覺識別的智能算法開發(fā)應(yīng)用 

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